変数とは,数字や文字を入れておく入れ物のようなものです。ソースコードを書くときに変数を使って書くと,簡潔になり,すっきりします。
変数を使うときは,変数の名前と変数の型(その変数に何を入れるのか)をしっかり宣言する必要があります。
変数の型には大きく分けて4つあります。
整数型……これは整数を入れることができます。
実数型……これも数字を入れますが,こちらは実数を入れることが出来ます。
文字型……これは文字列を入れることが出来ます。
論理型……これは「true」と「false」のどちらかを入れることが出来ます。
これから,変数の宣言の仕方とその使い方を述べていきます。
最初に文字型変数について,実際のイベントの中で見ていきます。
まず,フォームの中にボタンコンポーネント1つとエディットコンポーネント2つを貼り付けてください。配置は適当でかまいませんが,Edit1の長さを長くしておいてください。
次にボタンコンポーネントから[OnClick]イベントを呼び出してください。すると下のようなコードがでたと思います。
まず,文字型の変数の名前を決めます。自分でわかりやすい名前にしますが,私は,strという名前を使います。これはstringを連想しやすい名前であるからで,複数個用意するときは,str1,str2,…などと使っています。これは私の場合なので,自分でわかりやすい名前を付けてください。
次に文字型の変数を宣言します。そのときは「string」という言葉を使って以下のように宣言します。
もし文字型変数を複数個宣言するときは,
上の2つは同じ意味なので,どちらを使ってもかまいません。
この宣言を書く場所は,「begin」の前で,下のように書きます。
次に,このイベント内に変数を使ったソースコードを書いてみます。
これを実行すると結果は予想できると思います。